ááąáŹáşáááŻááááşááŻáśá¸áááşá¸ááťáŹá¸áážáŹ áá˝áąá¸áá˝áąá¸áá˛áˇ áĄááźáąáŹááşá¸áĄááŹááťáŹá¸ááᯠááŻáášááááááŻáśááźáŻáśááąá¸áá˛áˇ ááááşá¸ááŻáśááźáŻáśááąá¸áĄáá˝ááş áĄáá°á¸ áĄááąá¸ááąá¸áááŻáá˛áˇá፠ááŻáśá¸áá˛áˇ áááşá¸ááᏠáá áşáᯠááźá áşááźáŽá¸ ááŽáááşá¸áááŹáá˛áˇ áááşáááşáá˛áˇ Vocabulary ááąá¸áá˝áą ááąáˇááŹááźááˇáşááĄáąáŹááşááŤá

A = Ambient Sound (áááşáááşá¸ááťááşáĄááś)
Sound Masking áá˛áˇ áĄááźáąááśáááąáŹáááŹá¸á áááşáááşá¸ááťááşáážáŹáážááá˛áˇ ááąáŹááşááśáĄááś (Ambient Sound) ááᯠááááşá¸ááťáŻááşáááŻáˇááŤáá˛ááá°áá˝áąáᏠááááşááááşááąáá˛áˇááąááŹáážáŹ á ááŹá¸ááźáąáŹááśááᯠáááŻááźáŹá¸ááá˝ááşáá°ááŤáááşá ááŤááźáąáŹááˇáş ááŻáśá¸áááşá¸áá˝áąá ááąá¸ááŻáśáá˝áąáážáŹáááŻááşááąá¸áááŻááşáᏠááťážááŻáˇáážááşáááŻááşáážáŻ áááşá¸ááŤá¸áááşááŤáááşá Sound Masking á ááŽááźáżááŹááᯠááźáąáážááşá¸ááąá¸ááŤáááşá
B = Background Noise (ááąáŹááşááśáá°ááśááś)
Sound Masking áááŻáᏠáááŻá¸áááŻá¸áážááşá¸áážááşá¸ááźáąáŹááááş áá°áá˝áą ááááááŹá¸áááááŻááşáá˛áˇ ááąáŹááşááśáá°ááśááś (Background Noise) áááŻááŻááşáá˝ážááşáá˛áˇ áááşá¸áááŹáá áşááŻááŤá ááŽáĄááśáᏠááąáĄáąá¸ááąá¸á ááşáĄááśááᯠáááŹáááťáá˛áˇ áĄááśááťááŻá¸ááźá áşááźáŽá¸ ááŹá¸áá˛áážáŹ á á°á¸á á°á¸áážááž ááážáááŤáá°á¸á ááŽáĄááśááąá¸á á ááŹá¸ááźáąáŹááśááᯠááŻáśá¸áĄáŻááşááąá¸ááźáŽá¸ áĄáážáąáŹááˇáşáĄáážááşáááşá¸áá˛áˇ áááşáááşá¸ááťááşááᯠáááşááŽá¸ááąá¸ááŤáááşá
C = Confidentiality (ááťážááŻáˇáážááşáážáŻ)
Sound Masking áá˛áˇ áĄááá áááşáá˝ááşááťááşá ááťážááŻáˇáážááşáážáŻ (Confidentiality) ááᯠááŹáá˝ááşáááŻáˇááŤáá˛á áĽááᏠ– ááąá¸áááşá¸áá áşááŻáážáŹáá°ááŹáá˛áˇ áááŹáááş á ááŹá¸ááźáąáŹááąáá˛áˇáĄááśááᯠá áąáŹááˇáşáááŻááşá¸áááşá¸á áá°áá˝áą áááźáŹá¸ááĄáąáŹááşá ááŻáśá¸áááşá¸áá áşááŻáážáŹ ááťážááŻáˇáážááşáĄá ááşá¸áĄááąá¸áĄááśááᯠáĄááźááşááá°áá˝áą áááźáŹá¸ááĄáąáŹááş ááŹáá˝ááşááąá¸ááŤáááşá
D = Decibel (dB) – áĄááśáĄáááŻááşá¸áĄááŹ
Sound Masking á áá áşáááşáááşáá˛áˇáĄá፠áĄááśáĄáááŻááşá¸áĄáᏠ(Decibel – dB) ááᯠáááŻá ááŻááşáááŤáááşá ááťáŹá¸ááąáŹáĄáŹá¸ááźááˇáş 45 dB áááşá¸ááťááşááąáŹááşáážáŹ áááşáážááşááąáˇáážáááŤáááşá ááŽáááşáááşá¸áááş á ááŹá¸ááźáąáŹááśááᯠáááŻáśá¸áááŻááşáᲠááťáŹá¸áááş áá°áá˝áąááᯠá áááşáĄáážáąáŹááˇáşáĄáážááşááźá áşá áąáááŻááşááŤáááşá
E = Emitters (áĄááśááŻááşáá˝ážááşááááááŹ)
Sound Masking á áá áşáážáŹ áĄáááááťáá˛áˇ ááááááŹáááąáŹáˇ Emitters áááŻáˇááąáŤáşáá˛áˇ áĄááśááŻááşáá˝ážááşááááááŹáá˝áąááŤáá˛á ááŤáá˝áąáááŻááťááşáážáŹááťááş (Ceiling) áážáŹ áááşáááşááąáˇáážáááŤáááşá ááŽááááááŹáá˝áąá áá°áá˝áąááááááŻááşáᲠááąáŹááşááśáá°ááśááśááᯠááŽááŹá á˝áŹááźááˇáşááťááşááŻááşáá˝ážááşááąá¸ááŤáááşá
F = Frequency (ááźáááşáážáŻááşá¸)
Sound Masking áážáŹ áĄááŻáśá¸ááźáŻáá˛áˇ áĄááśááźáááşáážáŻááşá¸ (Frequency) áᏠáĄááąá¸ááźáŽá¸ááŤáááşá áá°ááŹá¸áá˝áąáá˛áˇ á ááŹá¸ááźáąáŹááśááŹ300 Hz áááą 3000 Hz ááźáŹá¸áážáŹáážáááŤáááşá Sound Masking áĄááśáááąáŹáˇ ááŽáááşáááşá¸áááşá¸áááŻááťááşáá˛áˇ ááźáááşáážáŻááşá¸áá˝áąáááŻáĄááŻáśá¸ááźáŻááźáŽá¸ á ááŹá¸ááźáąáŹááśááᯠááŻáśá¸áĄáŻááşááŤáááşá
G = Generator (áĄááśááŻááşá ááş)
Sound Masking á áá áşáá˛áˇ áŚá¸áážáąáŹááşáááŻáˇááąáŤáşááááˇáş áĄá áááşáĄáááŻááşá¸áááąáŹáˇ Generator ááŤá ááŽá ááşá áĄáá°á¸ááźáŻááŻááşááŹá¸áá˛áˇááąáŹááşááśáá°ááśááśááᯠááŻááşááŻááşááąá¸ááźáŽá¸ Emitters áá˝áąáᎠáááŻáˇááąá¸ááŤáááşá
H = HVAC (áĄáá°ááąá¸á ááąáááşááąáá˝ááşá ááąáĄáąá¸ááąá¸á áá áş)
ELV áĄááşááťááşááŽááŹáá˝áąáĄááąáá˛áˇ áááááŹá¸ááážáŹá HVAC á áá áşáá˛áˇ áá°ááśááśá Sound Masking ááᯠáĄáážáąáŹááˇáşáĄáážááşááąá¸áááŻááşááŹááŤá HVAC á áá áşá áá˝ááşáá˛áˇáĄááśáᏠáá áşááŤáá áşááą áááŽááŹáá˛áˇáĄáá˝ááş Sound Masking á áá áşááᯠááťáááşáážááá˛áˇáĄá፠ááŤáááŻá፠áááˇáşáá˝ááşá¸á ááşá¸á áŹá¸áááŤáááşá
I = Intelligibility (ááźáŹá¸ááá˝ááşáá°áážáŻ)
Sound Masking áá˛áˇ áááşáá˝ááşááťááşá á ááŹá¸ááźáąáŹááś ááźáŹá¸ááá˝ááşáá°áážáŻ (Speech Intelligibility) ááᯠááťážáąáŹáˇááťáááŻáˇááŤáá˛á áá°áážá áşááąáŹááş á ááŹá¸ááźáąáŹááąááŹááᯠáááááá°áá áşááąáŹááş ááźáŹá¸áááş ááŹá¸áááşááá˝ááşáá°áážáŻááᯠááťážáąáŹáˇááťááąá¸ááŹááŤá
J = JBL (ááŹáááşááźáŽá¸ áĄááśá áá áşáĄáážááşááśááááş)
ááąá¸áá˝ááşáá˛áážáŹ Sound Masking áĄáá˝ááş ááŽá¸áááˇáşááŻááşááŻááşááŹá¸áá˛áˇ ááááááŹáá˝áąáážáááŤáááşá Cambridge Sound Managementá Biampá JBL áááŻáˇááᯠááŹáááşááźáŽá¸ááŻáášáááŽáá˝áąá ááŽáááşá¸ááᏠáĄáá˝ááş ááŽá¸áááˇáşáá ášá ááşá¸áá˝áą ááŻááşááŻááşááŹá¸ááŤáááşá
K = Knock (ááąáŤááşááś)
á áááşáááşá áŹá¸á ááŹááąáŹááşá¸ááŹá Sound Masking á ááśááŤá¸ááąáŤááşááśá ááŻááşá¸ááźááşááśááᯠáĄááąá¸ááźáŽá¸áá˛áˇáĄááśáá˝áąáááŻááąáŹáˇ áááŻáśá¸áĄáŻááşááŤáá°á¸á ááŤááźáąáŹááˇáş ááŻáśá¸áááşá¸áá˛áážáŹ áĄááąá¸ááąáŤáşáĄááťááşááźááśáá˝áąá ááŻááşá¸ááźááşááśáá˝áąááᯠáááşáááşááźáŹá¸ááážáŹááŤá
L = Loudspeaker (áĄááśááťá˛áˇá ááş)
Sound Masking á áá áşáážáŹ ááŻáśá¸áá˛áˇ Loudspeaker áá˝áąáᏠááŹáááş á ááŽááŹáá˝áąáá˛áˇ ááá°ááŤáá°á¸á ááŤáá˝áąááᯠááťááşáážáŹááťááşáĄáááşáážáŹ áážááşááŹá¸áááŻáˇááĄáąáŹááş ááŽáááŻááşá¸ááŻááşááŹá¸ááźáŽá¸ áĄááśááᯠááŽááŹá á˝áŹ ááźááˇáşááťááşááąá¸áááŻááşááŤáááşá
M = Masking (ááŻáśá¸áĄáŻááşááźááşá¸)
Masking áááŻáá˛áˇ á ááŹá¸ááŻáśá¸áá˛áˇ áĄáááášááŤááşá ááŻáśá¸áĄáŻááşááźááşá¸ááŤáá˛á ááŽáááşá¸áááŹá ááááŻááŹá¸áĄááşáá˛áˇáĄááśáá˝áąááᯠááąáŹááşááśáĄááśáá˛áˇááŻáśá¸áĄáŻááşááźáŽá¸ áááŻáááŻáááşááąáŹááˇáşáááşááŹáážááá˛áˇ áááşáááşá¸ááťááşááᯠáááşááŽá¸ááąá¸ááŤáááşá
N = Network (áá˝ááşáááş)
ááąááşáᎠSound Masking á áá áşáá˝áąáᏠNetwork áááą áá áşáááˇáş ááááşá¸ááťáŻááşáááŻáˇáááŤáááşá ááŻáśá¸áááşá¸áĄááŽá¸ááŽá¸áážáŹáážááá˛áˇ Emitters áá˝áąááᯠááááŻáááą ááááşá¸ááťáŻááşáááŻááşáá˛áˇáĄáá˝ááş ELV áĄááşááťááşááŽááŹáá˝áąáĄááąáá˛áˇ Network áááŻááşá¸áááŻááşáᏠáááŻááŻááááşá¸ áááŻáĄááşááŤáááşá
O = Open Office (áá˝ááˇáşáááşá¸ááŻáśá¸áááşá¸)
áĄááŻááąáŹááşáááŻááşá¸ ááąáááşá¸á áŹá¸ááŹáá˛áˇ Open Office ááŻáśá áśáá˝áąáážáŹ Sound Masking á ááážááááźá áşáááŻáĄááşááŹááŤááźáŽá áá°áá˝áąáĄááŻááşááťáŹá¸áá˛áˇáĄááťáááş áá°ááśááśáá˝áąááᯠááťážáąáŹáˇááťááźáŽá¸ áĄáŹááŻáśá á°á¸á ááŻááşáážáŻ ááąáŹááşá¸á áąááŤáááşá
P = Privacy (áááŻááşááąá¸áááŻááşáᏠááŻáśááźáŻáśáážáŻ)
Sound Masking áá˛áˇ áĄááááááşá¸áááŻááşá Privacy ááᯠááŹáá˝ááşáááŻáˇááŤáá˛á ááąá¸ááŻáśáá˝áąá áááşáá˝áąá áážáąáˇááąááŻáśá¸áá˝áąááᯠááťážááŻáˇáážááşáĄááťááşáĄáááşáá˝áą ááťáŹá¸áá˛áˇááąááŹáá˝áąáážáŹ áĄáá°á¸áááŻáĄááşááŤáááşá
Q = Quality (áĄáááşáĄáá˝áąá¸)
Sound Masking á áá áş áááşáááşáá˛áˇáĄá፠áĄááśáĄáááşáĄáá˝áąá¸ (Quality) ááᯠáááŻá ááŻááşáááŤáááşá áá áşááąááŹáá˛áˇ áá áşááąáᏠáĄááśááá°ááŽááŹá áá áşááťááŻáˇááąááŹáážáŹ áĄááśáááŻááťááşááŹááťááŻá¸ áááźá áşáĄáąáŹááş áááŻáá ááŻááş ááťáááşáážááááŤáááşá
R = Reverberation (áĄááśáá˛áˇáááşááźááşá¸)
áĄáááşá¸áá˛áˇ áá˛áˇáááşááś (Reverberation) á Sound Masking áá˛áˇ ááááąáŹááşáážáŻááᯠáááşááąáŹááşáážáŻáážáááŤáááşá áá˛áˇáááşááśááťáŹá¸áá˛áˇáĄáááşá¸áážáŹ Sound Masking á ááááąáŹááşáážáŻáááşá¸áááŻááşááŤáááşá ááŤááźáąáŹááˇáş áĄáááşá¸áá˛áˇ Acoustic áááŻá፠áááˇáşáá˝ááşá¸á ááşá¸á áŹá¸áááŤáááşá
S = Sound Masking (áĄááśááŻáśá¸áĄáŻááşááźááşá¸áááşá¸áááŹ)
Sound Masking áááŻáᏠááááŻááŹá¸áĄááşáá˛áˇáĄááśáá˝áąááᯠááŻáśá¸áĄáŻááşáááŻáˇáĄáá˝ááş áááŹáááťáá˛áˇááąáŹááşááśáĄááśááᯠáĄááŻáśá¸ááźáŻáá˛áˇáááşá¸áááŹáá áşááŻááźá áşááŤáááşá ááŤáᏠWhite Noise áá˛áˇ ááá°ááŽááŤáá°á¸á White Noise á ááźáááşáážáŻááşá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ áá°ááŽá á˝áŹááŤáááşááźáŽá¸ ááŹá¸áá˛áážáŹ á á°á¸á á°á¸áážáážáážááááşááŤáááşá
T = Tuning (ááťáááşáážáááźááşá¸)
Sound Masking á áá áş áááşáááşááźáŽá¸áááş áĄááąá¸ááźáŽá¸ááŻáśá¸áĄáááˇáşá Tuning áááŻáˇááąáŤáşáá˛áˇ ááťáááşáážáááźááşá¸ááŤáá˛á ááąááŹáĄáááŻááş áĄááśáĄáááŻá¸áĄááťááşá ááźáááşáážáŻááşá¸áá˝áąááᯠááťáááşáážáááźáŽá¸ áĄááąáŹááşá¸ááŻáśá¸áĄááźáąáĄááą ááĄáąáŹááşááŻááşáááŤáááşá
U = Uniformity (áá áşááźáąá¸ááŽááźá áşááźááşá¸)
ááąáŹááşá¸áá˝ááşáá˛áˇ Sound Masking á áá áşáááŻáááş áĄáááşá¸áá áşáááşá¸ááŻáśá¸áážáŹ áĄááśáᏠáá áşááźáąá¸áᎠ(Uniform) ááźá áşááąáááŤáááşá áá áşááąááŹáá˛áˇáá áşááąáᏠáĄááśááá°ááŽááŹááťááŻá¸ áááźá áşáááŤáá°á¸á
V = Volume (áĄááśáĄáááŻá¸áĄááťááş)
áĄááśáĄáááŻá¸áĄááťááş (Volume) ááᯠááąááťáŹááťáááşáážááááŻáˇ áááŻááŤáááşá áá°áá˝áą á ááŹá¸ááźáąáŹáá˛áˇáĄá፠áá°áááŻáˇáá˛áˇáĄááśááᯠáá°áááŻáˇáááŻááşáááŻááş ááąáŹááşá¸ááąáŹááşá¸ááźáŹá¸ááážáŹááźá áşáááᯠááąá¸ááŹá áá°áá˝áąáááşá¸ áááźáŹá¸ááĄáąáŹááş ááááşá¸áážáááąá¸áááŤáááşá
W = White Noise (áĄááźá°ááąáŹááşáá°ááśááś)
áá áşááťááŻáˇáá°áá˝áąá Sound Masking ááᯠWhite Noise áá˛áˇ ááąáŹáá˝áąá¸áááşááŤáááşá ááááşááąáŹáˇ Sound Masking áᏠáááŻáááŻáĄáááˇáşááźááˇáşááźáŽá¸ áá°ááŹá¸áá˛áážáŹ áááŹáááťáá˛áˇáĄááśááᯠáááşááŽá¸ááąá¸ááŤáááşá White Noise áááąáŹáˇ ááźáááşáážáŻááşá¸áĄáŹá¸ááŻáśá¸ áá°ááŽá á˝áŹááŤáááşáá˛áˇ á ááşáááşáááşáĄááśááťááŻá¸ááŤá
X = X-Factor (áááˇáşáá˝ááşá¸á ááşá¸á áŹá¸ááááˇáş áĄááťááşááťáŹá¸)
ELV áĄááşááťááşááŽááŹáá˝áąáĄááąáá˛áˇ Sound Masking áááşáááşáá˛áˇáĄááŤ
- áĄáááşá¸áĄáá˝ááşáĄá áŹá¸
- ááťááşáážáŹááťááşáĄááźááˇáş
- ááśááśáá˛áˇÂ ááźááşá¸áááşá¸áá ášá ááşá¸áĄááťááŻá¸áĄá áŹá¸
- áááááąáŹááĄá áŽáĄá ááş
- áĄááźáŹá¸Â ELV á áá áşáá˝áąáá˛áˇÂ áááŻááşáááşááŽáážáŻ
á áá˛áˇáĄááťááşáá˝áąááᯠáááˇáşáá˝ááşá¸á ááşá¸á áŹá¸áááŤáááşá
Y = Why (ááŹááźáąáŹááˇáşáá˛?)
ááŹááźáąáŹááˇáş Sound Masking áááŻáĄááşááᲠáááŻááźáŽá¸ ááąá¸ááŹáá˛áˇáááş áĄááźáąá
- áááŻááşááąá¸áááŻááşááŹááŻáśááźáŻáśáážáŻáĄáá˝ááş
- áĄááŻááşáááŹá¸áá˝áąáá˛áˇÂ áĄáŹááŻáśá á°á¸á ááŻááşáážáŻááąáŹááşá¸á áąáááŻáˇ
- á áááşááá áŽá¸áážáŻááťážáąáŹáˇááťáááŻáˇ
- áĄááŻááşáááşáááşá¸ááťááşÂ ááąáŹááşá¸áá˝ááşá áąáááŻáˇ
- ááąáŹááşáááşáá˝áąáááŻÂ á áááşááťáąáááşáážáŻáážáá áąáááŻáˇ á ááŹáá˝áąááźáąáŹááˇáşáááŻáˇ ááźáąáááŻáááŻááşááŤáááşá
Z = Zoning (ááŻááşáá˝á˛ááźáŹá¸ááźááşá¸)
áĄááąáŹááşáĄáŚá¸ááźáŽá¸áá áşááŻáážáŹ ááąááŹáĄáááŻááş ááá°ááŽáá˛áˇ Sound Masking áĄáááˇáşáá˝áą áááşáážááşáááŻáˇ áááŻáĄááşááŤáááşá áĽááᏠ– áĄá ááşá¸áĄááąá¸áááşá¸áá˝áąáážáŹ áááŻáááŻááźááşá¸áááşáá˛áˇ Masking áááŻáĄááşááźáŽá¸ á ááşášááźáśáá˝áąáážáŹ áĄáááşá¸áááşáᏠáááŻáĄááşááŤáááşá ááŤáááŻZoning áááŻáˇááąáŤáşááŤáááşá
đŻ áĄááťáŻááşáĄáŹá¸ááźááˇáş ááźáąáŹááááşáááŻáááş Sound Masking áᏠááąááşááŽáĄááąáŹááşáĄáŚá¸áá˝áąáážáŹ ááážááááźá áş áááŻáĄááşááŹáá˛áˇELV á áá áşáá áşáᯠááźá áşááŹááŤááźáŽá ááźááşááŹáĄááşááťááşááŽááŹáá˝áąáĄááąáá˛áˇ ááŽáááşá¸áááŹááᯠááąáˇááŹááŹá¸áááşáááŻáááş áááŻááşááśáááŹáĄáááˇáşáᎠáĄááąáŹááşáĄáŚá¸áá˝áąáážáŹ áĄááŻááşááŻááşáááŻáˇ áĄáá˝ááˇáşáĄáááşá¸áá˝áą ááážáááŹáážáŹááŤá
áᎠA2Z ááąá¸ááᯠáááşááźáŽá¸áááş Sound Masking áĄááźáąáŹááşá¸ áááşáááŻááťáŹá¸ ááśá áŹá¸áááá˛á ááááťááşááŹáážááááş Comment áážáŹ ááąá¸áá˛áˇááŤáŚá¸á đ
#ELVEngineer #SoundMasking #Acoustics #BuildingTechnology #MyanmarEngineers #SmartBuilding #TechKnowledge